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Tips : Vous pouvez cliquer sur les textes en fond jaune, faire CTRL+A pour selectionner la commande et facilement la copier avec CTRL+C et la rentrer en jeu.

Liste des commandes : Forge Item

Raccourcis rapides de quelques commandes

Commandes Description
Affiche toutes les sous-commandes de .forge.
Créer un objet vierge et l'ajoute à votre inventaire, nommé $name.
Copie les données d'un objet forgé vers un autre, à l'exception du nom.
Affiche les informations de l'objet forgé visé.
Force la récupération des données d'un objet forgé.
Normalement inutile, vous pouvez l'utiliser pour forcer le reload d'un item dont vous ne voyez pas les modifications.

Commandes en set

Permet d'afficher les sous-commandes de .forge item set.
Permet de modifier le nom d'un item forgé.
Permet de modifier la description d'un item forgé.
Vous pouvez utiliser les codes couleurs pour coloriser des mots ou des phrases. ($CodeCouleur$Texte$)
Permet de modifier le type d'un item forgé.
Liste des TypesID : Arme - 2 | Bouclier et armure - 4 | Clé - 13 | Divers - 15
Permet de modifier la sous-classification d'un item forgé.
Arme (2) : 1h hache - 0 | 2h hache - 1 | Arc – 2 | Fusil – 3 | 1h masse – 4 | 2h masse – 5 | Arme d'hast – 6 | 1h épée – 7 | 2h épée – 8 | Glaives – 9 | Bâton – 10 | Arme de pugilat – 13 | Outil – 14 | Dague – 15 | Arbalétrier – 18 | Baguette – 19 | Canne à pêche – 20
Bouclier et armure (4) : Divers – 0 | Tissu – 1 | Leather – 2 | Maille – 3 | Plaque – 4 | Bouclier – 6
Clé (13) : Clé - 0 | Lockpick - 1
Permet de régler le type d'inventaire d'un item forgé. Ne fonctionne que pour les objets équipables.
InventoryType: Weapon – 13 | Ranged – 15 | Two-Hand – 17 | Mainhand – 21 | Offhand - 22 | Thrown – 25 Ranged - 26
Type: Armor and Shields – 4
InventoryType: Head – 1 | Neck – 2 | Shoulder – 3 | Shirt – 4 | Chest – 5 | Waist – 6 | Legs – 7 | Feet – 8 | Wrist – 9 | Hands – 10 Finger – 11 | Trinket – 12 | Off-Hand/Shield – 14 | Back – 16 | Tabard – 19 Robe – 20
Permet de régler l'emplacement où sera rangée l'arme lorsqu'elle sera rengainée. Ne fonctionne que sur les item équipables dans la main principale ou secondaire.
Dans le dos pointant vers le bas – 1 | Dans le dos pointant vers le haut – 2 | A la ceinture - 3 | Au milieu du dos – 4 Tenu en main gauche - 5
Permet de modifier le modèle et la texture d'un item forgé à partir d'un autre item.
Ne pas utiliser les items "Epsilon" dans $Item2.
Permet de modifier l'icône d'un item forgé.
Permet de modifier la qualité d'un item forgé, ce qui affectera la couleur du nom.
Gris – 0 | Blanc – 1 | Vert – 2 | Bleu foncé – 3 | Mauve – 4 | Orange – 5 | Gold – 6 | Bleu clair – 7
Permet de modifier le son d'un item forgé lorsqu'il est déplacé dans l'inventaire ou équipé.
Metal - 1 | Bois - 2 | Bouclier - 3 ou 6 | Tissu - 7
Permet de modifier la façon dont l'item se liera au personnage.
Lié au ramassage - 1 | Lié quand équipé - 2 | Lié à l'utilisation - 3 | Item de quête - 4
Permet de modifier le maximum de fois où l'item peut être stack.
#StackSize ne peut pas dépasser 9999. Ne peut pas être utilisé sur les armes et les armures.
Affiche les sous-commande de .forge item property
Affiche les sous-commande de .forge item property additem.
Permet de définir si les personnages whitelistés peuvent utiliser .additem.
Permet de définir si les personnages officiers peuvent utiliser .additem.
Permet de définir si les Membres peuvent utiliser .additem.
Permet de définir si tout le monde peut utiliser .additem.
Permet de définir si on peut copier ou cloner l'item.
Permet de définir si le "Made by $Creator" est affiché.
Permet de définir si "Made by $NoCreator" est affiché.
Permet de définir si les informations de l'item sont publiquement visibles.
Permet de définir si l'item apparaît dans le .lookup.
Affiche les sous-commandes de .forge item set whitelist.
Ajoute ou retire un joueur de la whitelist de l'item afin qu'il puisse se l'ajouter ou non.
Ajoute ou retire un joueur à la liste des officiers d'un item afin qu'il puisse le modifier ou non.
Ajoute ou retire un joueur de la liste des membres d'une phase capables de s'ajouter l'item ou non.

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