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Tips : Vous pouvez cliquer sur les textes en fond jaune, faire CTRL+A pour selectionner la commande et facilement la copier avec CTRL+C et la rentrer en jeu.

Liste des commandes basiques

Grandes parties : Bases ( VRAC )

Auras [ Joueur | Groupe ]

Enchantement

Guildes [ Création, rename etc ]

Toggle [ Annonce, guilde, event | Appear, summon etc .. ]

Titres

Personnage, Modify et Déplacement

Commandes : bases Description
Si #Nombre souhaité n'est pas renseigné, vous n'aurez qu'un seul item.
Si #Nombre souhaité est négatif, la commande supprimera l'item de votre inventaire. Le #BonusID n'est pas nécessaire dans ce cas.
Liste des #BonusID : 525 | 526 | 527 | 593 | 617 | 618 | 451 (Raid) | 449 ou 566 (Heroic) | 450 ou 567 (Mythic)
Permet d'envoyer un message sur le canal global d'Epsilon.
Vous téléporte sur la position du joueur indiqué.
L'ajout de 'Self' est utile lorsque vous voulez vous appliquer l'aura, mais que vous ciblez quelque chose ou quelqu'un d'autre. Si vous n'avez pas de cible, l'aura sera directement appliquée sur vous.
Certains sorts n'ont pas d'aura, et il ne se passera donc rien.
Pour appliquer l'aura à une cible, le mode 'DM' doit être activé.
Supprime le sort (aura et cast) du joueur ou de lacible.
Afficher les sous-commandes .groupe.
Appliquez #spellID à tous les membres du groupe/raid.
Supprimez #spellID de tous les membres du groupe/raid.
L'ajout de 'Self' est utile lorsque vous souhaitez incanter le sort sur vous-même, mais que vous ciblez une autre créature ou un joueur. En cas d'absence de cible, le sort se lancera automatiquement sur vous.
Certains sorts ne font rien du tout.
Sous commande de .cast, elle permet de lancer le spell à une certaine distance.
Certains sorts peuvent se lancer à distance.
Sous commande de .cast, elle permet de lancer le sell sur une destination prédéfinie.
Inutilisable sur les joueurs, certains sorts peuvent se lancer sur une destination.
Permet d'afficher les sous-commandes de .command
Un gros morceau : permet de rediriger une catégorie de messages vers un channel de discussion spécifique.
Permet d'afficher la liste des catégories de message et vers quel channel elles sont redirigées.
Permet d'afficher toutes les commandes que vous pouvez utiliser.
Permet de supprimer le cooldown d'un #SpellID d'une créature sélectionnée.
Permet d'appliquer des dégâts sur une cible.
Permet de supprimer la morph d'un joueur.
Permet de supprimer la monture d'un joueur.
Permet d'afficher la distance d'un joueur à une autre créature ou un autre joueur.

Affiche toutes les sous-commandes de .enchant.
Permet d'enchanter l'item équipé dans la main principale.
Permet d'enchanter l'item équipé dans la main secondaire.
Rechercher des enchantements par nom. Besoin d'aide pour trouver les noms ?
WeaponEnchantID ; Prenez ça !

Permet d'afficher toutes les sous-commandes de .epsilon.
Permet de modifier le pseudo visible lors de l'envoie d'un message global.
Permet d'envoyer un message global dans le canal 'EVENT', afin de promouvoir un événement RP en jeu.

Affiche les sous-commandes du .guild.
Permet de créer une guilde.
Permet de renommer une guilde.
Permet d'envoyer un message dans le chan général d'annonces des guildes d'Epsilon.
Affiche les instructions relatives à la commande indiquée.
Affiche les informations relatives au serveur.
Affiche le nom du serveur, le nombre de joueurs en lignes (incluant les administrateurs et les game masters) et depuis quand le serveur est actif.
Tue le joueur ou la cible.
Ajoute un sort au spellbook.

Affiche toutes les sous-commandes du .toggle.
Active ou désactive le channel général "Announce".
Ne persiste pas après un restart.
Active ou désactive le channel général "Event".
Ne persiste pas après un restart.
Active ou désactive le channel général "Guild".
Ne persiste pas après un restart.
Persiste après un restart. Les officiers et owner de phase peuvent outrepasser cette commande si la cible est dans leur phase.
Active ou désactive la possibilité d'être téléporté ailleurs.
Persiste après un restart.
Active ou désactive le contour lorsque le joueur sélectionne un gob.
Persiste après un restart.
Permet de séparer les catégories d'objet (Buildingtiles et Buildingplanes) dans la commande .lookup object.
Persiste après le restart.

Enregistre la position du joueur ou une coordonnée indiquée.
Vous ne pouvez pas regarder les coordonnées après l'avoir enregistrée, alors écrivez la ailleurs.
Enregistre la position du joueur ou une coordonnée indiquée.

Vous ne pouvez pas regarder les coordonnées après l'avoir enregistrée, alors écrivez la ailleurs.
Permet de prendre le contrôle de la créature ciblée.
Requiert les permissions d'officier.
Cesse la possession de la créature ciblée.
Téléporte le $joueur à la dernière place depuis laquelle il s'est téléporté.
Recharge l'environnement du côté Client.
Utile quand des PNJ sont sous des sols en phase.
Permet de changer le pseudo du personnage.
Permet de ressusciter le joueur ciblé, ou soi-même.
Ne fonctionne pas sur les pnj.
Affiche les sous-commandes du .send.
Envoie un mail à un joueur.
Modifie la valeur d'une compétence.
Si #max n'est pas indiqué, la valeur sera #level.
Invoque la cible sur la position du lanceur.
Si $Player est laissé vide, le serveur vous indiquera que vous ne pouvez pas vous invoquer vous même. La cible peut être déconnectée.
Permet de se téléporter sur une localisation enregistrée.
Affiche les sous-commandes du .titles.
Liste ID des titres David's Domain
Ajoute un titre à la liste des titres du personnage.
Retire un titre de la liste des titres du personnage.
Retire le sort #SpellID du grimoire du joueur.
Définit la distance à laquelle les objets se chargent côté client.

Commandes : Personnage Description
Permet d'afficher toutes les sous-commandes de .character.
Ne pas raccourcir à .cha car ça renvoie aux commandes .channel, une commande accessible uniquement aux GM.
Ces commandes affectent uniquement votre personnage.
Permet de débloquer la customisation du personnage dans le menu.
Permet de débloquer le changement de faction du personnage dans le menu.
Permet de débloquer le changement de race du personnage dans le menu.
Vous pouvez entrer la commande une nouvelle fois pour l'annuler.
Permet de choisir la faction d'un Pandaren.
Remplacer $faction par Alliance ou Horde ; Utilisable uniquement sur un pandaren neutre.
Permet d'afficher toutes les sous-commandes de .cheat.
Permet d'afficher l'interface de la banque.
Permet d'afficher l'interface du barbier.
Bugué pour le moment, utilisez plutôt .character customize.
Active ou désactive le temps d'incantation des spells.
Active ou désactive le temps de recharge des spells.
Active ou désactive le vol.
Active ou désactive la prise de dégâts.
Permet d'afficher l'interface du courrier.
Permet d'afficher la liste des .cheat et leur statut actuel.
Active ou désactive la capacité à marcher sur l'eau.
Permet d'afficher l'interface de tabard de guilde.
Vous devez être maître d'une guilde pour acheter le tabard. Vous pouvez customiser sans avoir de guilde. Utilisez /reload pour supprimer le tabard du joueur.
Active ou désactive la durée illimitée des spells.
Active ou désactive le cast infini des spells.
Permet de forcer l'arrêt du combat

Commandes : Modify Description
Affiche toutes les sous-commandes de .modify.
Ne fonctionne que sur soi-même.
Change l'animation actuelle.
Peut fonctionner sur une cible. ; Vous pouvez trouver les ID ici David's Domain : Emote ID
Définis le niveau d'ivresse.
Ne fonctionne que sur soi-même. Valeur de 0 à 100. Si #valeur est égale à 0, supprime l'état d'ivresse.
Définis l'énergie.
Définis les points de vie.
Définis les points de mana.
Ajoute ou retire de l'argent.
Si #valeur est négatif : ça va retirer le montant à votre inventaire. Les pièces de cuivre sont la seule monnaie modifiée par cette échange si aucune lettre n'est indiquée. Indiquez 'g' ou 's' directement après #valeur pour indiquer si vous modifiez l'or ou l'argent.
Ajoute une monture au joueur.
Modifie la rage.
Modifie la réputation.
WowHead - ReputID
Modifie la puissance runique.
Modifie la taille du personnage ou de la cible.
Modifie la vitesse générale du personnage ou de la cible.
Modifie la vitesse de marche en arrière d'un personnage ou de la cible.
Modifie la vitesse de vol d'un personnage ou de la cible.
Modifie la vitesse de marche d'un personnage ou de la cible.
Modifie la vitesse de nage d'un personnage ou de la cible.
Modifie l'emote d'un personnage.
Se désactive au mouvement. David's Domain : Emote ID
Modifie l'emote assise d'un personnage.
Hauteur : high | medium (défault) | low
Modifie le displayID native d'un personnage ou de la cible.
Toutes les natives sont disponibles à cette adresse : David : Native ID list

Commandes : Déplacement Description
Afficher les informations du joueur concernant la cartographie.
Indique : MapID, ZoneID, Area, Phase, coordonnées X Y Z O, Grid, Skybox, PhaseShift et Flags.
Peut gérer jusqu'à 6 arguments supplémentaires, c'est-à-dire ".gps forward 5 left 3 down 2". Au lieu de directions, « x », « y » et « z » peuvent également être utilisés.
Permet de faire avancer le personnage vers l'avant.
Permet de faire avancer le personnage vers l'arrière.
Permet de faire avancer le personnage vers la gauche.
Permet de faire avancer le personnage vers la droite.
Permet de faire monter le personnage.
Permet de faire descendre le personnage.
Permet de faire tourner le personnage. Vers la gauche par défaut, vers la droite si la valeur est négative.
Force le personnage à se tourner vers une direction précise.
Téléporter le joueur à #x #y #z sur #mapid avec #orientation.
(Si #z n'est pas fourni, le niveau du sol/de l'eau sera utilisé. Si #mapid n'est pas fourni, la carte actuelle sera utilisée. Si #orientation n'est pas fournie, l'orientation actuelle sera utilisée.)
Une page arrive avec de nombreux worldport.

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